Saiba o que é e como se aprimorar!
Por Pedro Galvão
Design patterns são soluções comprovadas para problemas comuns no desenvolvimento de software, como o Singleton para garantir uma única instância de uma classe.
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Eles promovem código mais reutilizável e estruturado, como o Factory Method, que define uma interface para criar objetos, delegando a sua subclasses.
Existem padrões criacionais, como o Abstract Factory, que fornecem maneiras de criar objetos, e padrões estruturais, como o Adapter, que adaptam interfaces incompatíveis.
O Observer permite que objetos se inscrevam e sejam notificados de mudanças, enquanto o Strategy permite a seleção de algoritmos durante a execução.
Eles promovem código mais flexível e manutenível, como o Decorator, que adiciona responsabilidades a objetos de forma dinâmica.
São ideais para problemas recorrentes, como o Composite, que permite tratar objetos individuais e composições de objetos de maneira uniforme.
Eles aumentam a qualidade do código ao aplicar soluções testadas, como o Command, que encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo sua parametrização.